Модуль управления объемными слоями
Модуль позволяет обрисовывать контуры объектов сцены и контуры отдельных элементов, создавая окна-объемные слои.
В результате обрисовки контуров, каждый объемный слой содержит окно сложной формы, в которое можно выводить свой медиаконтент. Количество анимаций не ограничено. Каждый объемный слой как 3D слой можно заглублять или перекрывать его экраном другие объемные слои. А боковые поверхности, глубину которых можно изменять, позволяют обеспечить взаимодействие объемного слоя с 3D объектами, которые присутствуют на сцене.
Экранам можно задать свой фоновый цвет, поворачивать их под нужным углом. Можно задать порталу вращение по трем осям XYZ.
Для новых объемных слоев из шаблона можно задать количество точек периметра до 100 единиц. А для тех новых объемных слоев, чья форма экрана является прямоугольной, можно задать стартовое положение относительно главного экрана.
По типу взаимодействия с 3D объектами объемные слои делятся на четыре вида:
- Отражатель
- Ловушка
- Прозрачный
- Уничтожитель