Бесплатное программное обеспечение для проекционного дизайна и 3D маппинга
слайдшоу, эффекты и генератор динамических декораций для праздничного настроения
проекционный дизайн
3D Mapping
3D маппинг
3D мэппинг
3Д мэппинг
3Д маппинг
а все вместе - изменение видимых форм объектов реального мира с помощью проектора
КАК ЭТО РАБОТАЕТ
Все, у кого есть проектор и компьютер, могут в режиме реального времени создавать проекционные инсталляции, используя редактор 3D маппинга DINRAY3D как студию для творчества
Вы можете использовать DINRAY3D в сочетании с любыми проекторами - выбор проектора зависит от задач и масштаба проекта, а результат всегда покорит ваших зрителей впечатляющими эффектами 3D маппинга
На основе своих видео и фотографий можно, не ограничивая свои возможности по выбору контента, создавать слайдшоу и управлять прозрачностью, длительностью и фоном каждого ролика на любом слое проекции
Основам пространственной системы координат XYZ,
Основам построения 3D объектов и физического взаимодействия материалов,
Основам комбинирования 3D объектов и частиц,
Пониманию физических импульсов и векторов приложения сил,
Алгоритмам и программированию,
Пониманию пространственного мышления и сценических перспектив,
Монтажу видео и послойному деления сцены на отдельные экраны...
Эти знания приходят незаметно для пользователя, вместе с красотой 3D маппинга.
ЧТО ПОНАДОБИТСЯ ДЛЯ ПРОЕКЦИОННОГО ДИЗАЙНА
(необходимый набор оборудования для 3D маппинга)
У устройства должен быть разъем HDMI - для быстрой передачи видеосигнала на проектор.
У проектора тоже должен быть разъем HDMI - это нужно для получения видеосигнала с ноутбука.
Кабель HDMI позволит быстро передавать данные с эффектами от ноутбука к проектору, а эффектов, когда вы их увидите, захочется много и еще больше.
DINRAY3D скачивается и используется бесплатно. Для использования всех возможностей мощного редактора 3D маппинга DINRAY3D FREE достаточно скачать программу, зарегистрироваться на сайте и получить бесплатную лицензию в один клик.
Теперь вы готовы создавать проекционные инсталляции, которые раньше были доступны только крупным профессиональным студиям.
Различия между версиями DINRAY3D
Базовые лимиты версий | DINRAY3D DEMO |
DINRAY3D FREE |
DINRAY3D EXTENSION |
Требуется авторизация при запуске программы |
|||
Количество подключаемых проекторов |
1+1 |
8 или 7 проекторов + 1 монитор |
8 или 7 проекторов + 1 монитор |
Возможность создавать объемные слои |
|||
Количество создаваемых слоев |
3 |
100 |
на заказ |
Возможность менять форму слоя, обрисовывая реальные объекты лучом проектора |
|||
Максимальное количество точек редактирвоания экрана каждого слоя |
10 |
100 |
на заказ |
Изменение цвета фона каждого слоя |
|||
Возможность составлять свой видеоряд на каждый слой отдельно |
|||
Возможность добавлять свои медиа файлы в каждый видеоряд |
|||
Детальная настройка продолжительности любого видео или фото на любом слое |
|||
Детальная настройка прозрачности любого слоя |
|||
Детальная настройка прозрачности любого видео или фото на любом слое |
|||
Настройка направляний вращения объемного слоя по осям XYZ |
|||
Настройка скорости вращения объемного слоя по осям XYZ |
|||
Изменение глубины на сцене каждого слоя |
|||
Возможность накладывать слои друг на друга в статике и в движении |
|||
Возможность управления поведением 3D объектов из встроенной библиотеки |
|||
Количество триггеров, отвечающих за поведение 3D объектов |
1 |
6 |
на заказ |
Изменение свойств материала 3D объектов (камень, лед, глина, металл, дерево, кость, резина) |
|||
Изменение сопротивленя пространства полету 3D объектов |
|||
Изменение импульса и гравитации для 3D объектов |
|||
Задание маршрута передвижения 3D объектов |
|||
Изменение направлений вращений 3D объектов по осям XYZ |
|||
Изменение скорости вращений 3D объектов по осям XYZ |
|||
Превращения 3D объектов в другие по настриваемым условиям |
|||
Настройка очереди появления 3D объектов по настриваемым условиям |
|||
Изменение цвета формы 3D объектов (для тех, у которых есть цвет) |
|||
Создание программируемых фейерверков из 3D объектов с участием объемных слоев |
|||
Изменение области появления 3D объектов на сцене |
|||
Модификаторов формы и цвета для каждого 3D объекта на стартовой площадке |
1 |
100 |
на заказ |
Шаблонов 3D объектов на стартовой площадке, максимум |
2 |
100 |
на заказ |
Максимальное количество запускаемых со стартовой площадки 3D объектов, всего |
10 |
100 |
на заказ |
Максимальное количество запускаемых со стартовой площадки 3D объектов одного родителя |
10 |
100 |
на заказ |
Количество совмещаемых 3D объектов в режиме фабрики |
3 |
100 |
на заказ |
Доступность ручного управления стартом 3D объектов после достижения лимита по триггерам |
на заказ |
||
Слотов быстрого сохранения |
1 |
100 |
на заказ |
Групп слотов сохранения |
0 |
100 |
на заказ |
Слотов в каждой группе сохранения |
0 |
100 |
на заказ |
ВЕРСИИ DINRAY3D
DINRAY3D DEMO
Не требуется регистрация на сайте и авторизация при входе в программу
DINRAY3D FREE
Редактор 3D маппинга DINRAY3D FREE это оптимальное решение для домашнего и профессионального проекционного дизайна и создания живых картин
Это полнофункциональное решение доступно любому желающему стать художником 3D маппинга или хорошо провести время.
Для авторизации при входе в программу используются логин и пароль пользователя на сайте, что делает использование программы для проекционного дизайна абсолютно бесплатным
Дорогой пользователь DINRAY3D!
Меня зовут Сергей Остроумов. Я бывший программист Renault и автор нескольких проектов, включая один социальный, который оказался невостребованным в РФ, но был запатентован Microsoft. Сейчас зарабатываю в основном разработкой в 1С и интеграциями, а DINRAY3D - мой любимый проект, который я создал восхитившись когда-то Pogumax, но оставшись недовольным его простотой. Создав более богатую функционалом альтернативу Pogumax, которая отвечает требованиям художников 3D маппинга в гораздо большей степени, занимаюсь теперь DINRAY3D в свободное время.
Если будут вопросы, связанные с DINRAY3D, задавайте, с радостью отвечу. Например, на вопрос "Можно ли заказать кастомизированную версию DINRAY3D для профессионального использования в своей студии?", ответ: "Да, можно". В программу можно добавить больше опций, изменить оформление, добавить 3D логотип вашей компании для трансляции его на экраны в режиме ожидания, и еще многое другое, что порадует ваших зрителей или клиентов вашего бизнеса.
Буду рад Вашей помощи, потому что задумок и работы много, все не успеваю. Если у Вас возникнет дикое желание помочь финансово, буду очень благодарен - контакты оставлю внизу. Если дикого желания не возникнет, ничего страшного - вместе мы делаем одно дело, развивая по возможности своим трудом цивилизацию, а это главное.
so@dinray.ru
Номер карты Сбербанка для поддержки проекта:
2202 2084 3497 1710
Номер кошелька WMT (webmoney) для поддержки проекта:
T251913482771
Номер SWIFT карты моей жены, которая убеждена, что я невыносим, для поддержки ее в этом мнении:
4714 2400 0100 5264